تعديل حر لـ Doom II يتميز بالزومبي
يسمح لعبة In the Flesh Mod للاعبي Doom II بلعب خرائط جديدة تضم وحوشًا جديدة. تعتمد هذه الخرائط على موضوع الزومبي، حيث يتم الإلهام من شخصيات لعبة Zombi. حتى يوجد مدنيون غير معادين يجرين في الخرائط المصممة حسب الطلب.
تحتوي هذه النسخة المعدلة من Doom 2 على خرائطها الخاصة مع استخدام أصول من اللعبة الأصلية. تم تصميم الوحوش والأعداء بشكل جديد تمامًا، بالإضافة إلى وجود أسلحة مصممة حسب الطلب وعدة قطع موسيقية أصلية. استوحى المطورون اللعبة من Night of the Dead عند ملء الخرائط بالأعداء.
قطع العديد من الأعداء
جاذبية ألعاب إطلاق النار الرعب الزومبي هي حقيقة أنه يمكنك قتل العديد من الأعداء في وقت واحد. تسمح لك هذه اللعبة بقتل قطعان من الزومبي ولا تجعلهم متينين جدًا، مما يعني أنه من الأسهل الشعور بالإنجاز عندما يسقطون بسرعة.
تصميم الخريطة المختلط
عمل فريق صغير على هذا التعديل، وربما هذا هو السبب في أن بعض تصاميم الخرائط فيه تفتقر إلى الكمال. بعضها مفتوح جدًا، مما يزيل أي تحدي أو توتر، وبعضها يحتوي على الكثير من الزوايا أو أماكن الاختباء. من ناحية أخرى، هناك غرف داخلية مزينة بشكل أفضل بكثير من اللعبة الأصلية.
إضافة المدنيين كانت ضربة معلمة
يعتقد معظم الناس أن الأشخاص المدنيين وغير المعادين لا يأتون على بالهم عندما يلعبون لعبة Doom، ولهذا السبب فإن إدراجهم في هذا التعديل رائع للغاية. وهذا ينطبق بشكل خاص عندما ترى الزومبي يهاجمون المدنيين قبل أن يهاجموك.
بداية اللعبة هي الجزء الأضعف منها
الجزء الحزين هو أن لعبة FPS الزومبي ذات جودة عالية بشكل معقول، ولكن الزومبي في البداية غير محددون بشكل جيد لدرجة أنهم يبدون وكأنهم كتل وردية تمشي. حتى شيء بسيط مثل المزيد من التظليل كان سيحسن هؤلاء الأعداء في البداية. الأعداء في وقت لاحق مصممون بشكل جيد بالمقارنة.




